Programma van Eisen

Functionele eisen

  1. De game moet toegankelijk zijn voor 2 spelers.
  2. De gameplay moet eenvoudig te begrijpen zijn en binnen enkele minuten te leren.
  3. De game moet een score systeem hebben dat punten toekent voor de snelheid van voltooiing.
  4. Er moeten verschillende levels zijn met toenemende moeilijkheidsgraad.
  5. De game moet samenwerken met de Godot game engine.
  6. Er moeten obstakels en uitdagingen zijn die spelers moeten overwinnen.

Gebruikerswensen

  1. Gebruikers willen een eenvoudig te navigeren interface.
  2. Gebruikers willen dat de game een duidelijke tutorial bevat om hen te begeleiden.
  3. Gebruikers willen geen ingewikkelde bedieningselementen; de besturing moet eenvoudig zijn.
  4. Gebruikers willen dat de game een visueel aantrekkelijke presentatie heeft.
  5. Gebruikers willen dat de game stabiel is en vrij van bugs.

Ontwerpbeperkingen

  1. Het ontwerp van de verschillende levels moet in overeenstemming zijn.
  2. De game moet een beperkte bestandgrootte hebben om korte laadtijden en soepele gameplay te behouden.
  3. De game moet compatibel zijn met een veelgebruikt platform (bijvoorbeeld PC).

Randvoorwaarden

  1. Het project moet op tijd afgerond zijn voor de deadline van de school.
  2. De game mag geen schade toebrengen aan de computer of apparaten waarop deze wordt gespeeld.
  3. De code moet origineel zijn en mag niet volledig zijn gekopieerd van bestaande games.